オブジェクトベースオーディオ
Object-Based Audio
従来のチャンネルベースとは違う考え方。音の「位置」を記録して、再生環境に合わせて鳴らします。
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オブジェクトベースオーディオとは、音を個別のオブジェクトとして扱い、3D空間内の位置情報とともに記録・再生する方式です。Dolby AtmosやSony 360 Reality Audioが代表的で、再生環境に応じて最適な音場を自動的に構築します。