No.1
overcome(CHUNITHM)
ポケモンBW。感情的で壮大なライバル戦BGM。DTM劇伴制作における感情表現とサウンドデザインの好例。映像音楽のダイナミクス設計を学ぶのに最適な作品。シーンの感情表現と音楽のシンクロが見事で、劇伴制作におけるダイナミクス設計の参考になる。
