📝 概要

日本のゲーム音楽作曲家。カプコンに勤務し「ロックマン」シリーズの音楽を担当した。電子音楽を使ったゲームBGMのパイオニアとして知られる。

お気に入りの曲

No.1

ロックマン2 ワイリーステージ BGM

ポケモン初代チャンピオン戦BGM。ゲームボーイの限られた音源で緊張感と高揚感を見事に表現。チップチューンの制約を創造性に変えた増田順一の代表的な作曲手法が凝縮されている。

No.2

ロックマン 炎マンステージ BGM

ポケモン赤緑の自転車BGM。わずか数秒のループで爽快感を生む驚異的なメロディセンス。シンプルな4音ポリフォニーで記憶に残る楽曲を作る技術は、DTMの音色選びにも通じる。

No.3

ロックマン3 BGM

ルビーサファイア版チャンピオン戦BGM。GBA音源で初代のスピリットを継承しつつスケールアップ。ゲームハードの進化に合わせた音楽表現の発展を学べる好例。

No.4

ロックマン BGM1

No.5

ロックマン BGM2

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