シリアルプロセッシング
Serial Processing
別名:SP
Serial Processing(直列処理)= エフェクトを直線的に繋ぐ。コンプ → EQ → Saturation の順が定石。Send 方式と違い 100% の信号が処理される。
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シリアルプロセッシングとは、複数のエフェクトを直列に接続して処理する方式です。信号が順番に各エフェクトを通過し、前のエフェクトの出力が次の入力になります。EQ→コンプ→リバーブのような一般的なチェーンがこれにあたります。このツールの高度な機能を活用することで、ワークフロー効率化が実現します。リージョン/クリップゲインの活用は、フェーダーオートメーション前の下準備として重要です。