Waves X-Clickの設計思想|つまみ2本と先読み60msの根拠

Waves X-Clickの設計思想|つまみ2本と先読み60msの根拠

この記事では、Waves 🎛️X-Click のクリック除去を決めるつまみがなぜ2本だけなのか、そしてなぜ初期状態では何も除去しないのかを、公式ユーザーガイドの記載だけで分解します。「先を見る」ために払っている 2624 📖サンプルという代償、📖Threshold と Shape の初期値が非対称になっている理由、Difference 📖モニターに与えられた判断基準までを扱います。

先に、この製品のいちばん重要な仕様をひとつ。公式ガイド p.7 は「役目を果たすために、X-Click は未来を先読みしなければならない。そのために入力信号を 2624 サンプル(CD品質で約 60 ms)遅らせている」と書いています。クリック除去という処理の性質上この先読みは避けられない、というのがガイドの立場で、そこから操作系の形も、使いどころの制約も決まっています。

本記事に出てくる範囲・初期値はすべて Waves 公式ユーザーガイドの記載で(どの製品のガイドの何ページかは本文中で明示します)、編集部の実測値ではありません。価格の項だけは公式製品ページの表示です。基本操作から知りたい方は、先に入門記事の 【Waves】X-Clickの使い方徹底解説 をどうぞ。こちらは、その先の「なぜその値なのか」を扱います。

カホ

除去を決めるつまみが2本だけの製品は、簡単なのではなく、判断が2つに絞られているだけです。その2つが何を決めているのかを取り違えると、素材のほうを削ります。

目次

この記事でわかること

  • 2624 サンプルの先読みが、操作系と使いどころの両方を決めていること
  • Threshold の初期値が 0(=何も除去しない)で、Shape の初期値が 50 である非対称の意味
  • ガイドが示す始点が2組あり、用途が違うこと(30〜50/70 と、50/70)
  • Difference モニターに与えられた判断基準と、行き過ぎたときに動かす向き

X-Clickとは|何を解決する製品か

公式ガイド p.2 は X-Click を「強い衝撃性の過渡ノイズを、優れた音質を保ったまま低減する」プラグインと説明し、レコードや傷んだ録音を修復する Waves Restoration バンドルの一員だと書いています。表紙にあるとおり、📖ノイズリダクション技術はドイツの Algorithmix GmbH からの📖ライセンスです。

クリックの原因として、ガイドは2種類を挙げています。ひとつはデジタルのエラーで、📖波形に大きく急峻な遷移を作るもの。もうひとつがレコードの針溝にある物理的な障害・損傷です。そして重要な一文が続きます——物理的な損傷は、デジタルのエラーよりも多くのサンプルを壊すことが多い。

この一文が、後で出てくる Shape というつまみの存在理由そのものです。原因が違えば壊れる長さが違う。長さが違うなら、探す時間窓も変える必要がある。だから、振幅の側を受け持つ Threshold とは別に、クリックの「幅」を決める Shape が要る、という組み立てになっています。

適用対象としてガイドが挙げているのは、古いビニール盤とシェラック盤、それにスイッチングノイズ・デジタルクロストーク・サイリスタノイズに汚染された録音です。パラメーターが正しく設定されていれば聴こえるアーティファクトはほぼ残らない、というのがガイドの主張で、そのうえで「最新の心理音響研究」と多段の判定アルゴリズムを使っている、と説明しています。

版について先に断っておきます。本記事が基準にしたのは、Waves が公式サイトで配布している現行のユーザーガイド(全7ページ)です。製品に同梱されている PDF と読み比べたところ、Controls の範囲・初期値・手順の数値はすべて同一で、違いは冒頭に Waves アカウントとサポートページの案内が加わったことと、末尾に WaveSystem Toolbar の節が加わったことだけでした。PDF の作成日はどちらも2001年9月なので、上の「最新の」は当時を基準にした表現として読んでください。

設計思想:なぜこの効き方をするのか

「先を見る」ための 2624 サンプル

冒頭の一文をもう一度置きます。役目を果たすには未来を先読みしなければならず、そのために入力信号を 2624 サンプル遅らせている——ガイド p.7 の記述です。クリックは、来てから気づいたのでは遅い種類のノイズです。波形の一部を「壊れている」と判定して差し替えるには、その前後を手元に持っていなければならない。先読みは必然で、先読みの長さがそのまま遅延になります。

ガイドは括弧書きで「CD品質で約 60 ms」と換算していますが、自分で計算しておくと扱いやすくなります。CD品質=44.1 kHz として 2624 ÷ 44,100 ≒ 0.0595 秒。約 59.5 ms なので、ガイドの「約 60 ms」は妥当な丸めです。サンプル数のほうが仕様で、ミリ秒は📖サンプリング📖周波数によって変わる従属値だ、という関係も見えます。

この遅延は、そのまま運用上の制約になります。ガイド p.7 が挙げるのは、対象📖トラックが他のトラックと📖同期して鳴る必要がある場面。同期を保つには他のトラックも同じ 2624 サンプルだけ遅らせなければならず、ライブ収録の状況ではこれを解決する方法が無いため、リアルタイム/ライブ用途には推奨しないと明記されています。続けて「幸い、ライブの現場で必要になることはそう多くない」とも書いてあり、割り切りが表明されています。

ここで誤解しやすいのは、X-Click がリアルタイム処理できないという話ではない、という点です。ガイド p.4 はむしろ「X-Click は主としてリアルタイムの自動処理として設計されている」と書いています。リアルタイムでは動く。ただし約 60 ms ずれる。ずれを吸収できる場(📖DAW のディレイコンペンセーション)でなら問題にならず、吸収できない場(ライブ)では詰む。そういう線引きです。

カホ

もうひとつ、意外な初期値の話をします。このプラグインは挿しただけでは何も除去しません。Threshold の初期値は 0 で、ガイドは「0 の設定ではクリックはすべて残る」と書いています。

初期値が 0 と 50 に分かれている理由

2本のつまみは、初期値の置き方がまったく違います。Threshold は範囲 0〜100 の下端 0、Shape は範囲 0〜100 のちょうど中央 50(ともに p.5)。同じ見た目のスライダーが2本並んでいるのに、片方は端、片方は真ん中から始まる。

役割の違いを見ると、置き方の差に説明がつきます。Shape が決めているのは除去対象のクリックの幅(時間窓)で、「どんなものをクリックと見なすか」という記述にあたります。素材の出どころ——デジタル由来か、ビニールの傷か——でおおよそ決まる性質なので、真ん中に置いて素材に合わせて上下どちらへも動かす、という初期値が自然です。対して Threshold が決めているのはどこまで踏み込むかという踏み込み量で、「まだ何もしていない」というゼロ地点を定義できるのはこちらだけです。だから下端から始まる。

ただし、Shape が安全なつまみだという意味ではありません。ガイド p.3 は「両方のパラメーターとも値が高いほどアーティファクトが増えるので、クリック除去の性能と処理後の音質のあいだで妥協が必要になることがある」と明記しています。初期値が中央にあるのは、Shape が上下どちらにも動かされる前提の記述用パラメーターだからであって、上げても安全だからではありません。

踏み込み量を決めるほうのつまみを 0 に置いて出荷する、という判断です。同じ思想は p.7 の「副作用を最小にするには、クリックを除去できるもっとも低い Threshold 設定を使うこと」にも表れています。上げれば消える。消えるかわりに削る。だから下から寄せていく——というのが、この製品の使い方の基本姿勢としてガイドに書かれています。

Threshold の説明が、ガイドの中で1か所だけ揃っていない

Threshold の向きについて、ガイドには3つの記述があります。並べます。

  • p.3「除去対象のクリックの振幅を設定する。値が高いほど多くのクリックを除去する。0 の設定ではクリックはすべて残る」
  • p.5「除去するクリックの振幅を設定する。値が高いほど大きいクリックを除去する。範囲 0〜100、初期値 0」
  • p.6「Threshold の値が高いほど、スコープに表示される赤いクリックが多くなる」

3つのうち p.3 と p.6 は「高いほど多く」で一致していて、しかも p.3 は「0 なら全部残る」と下端の挙動まで書いています。0 で何も取らず、上げるほど取る量が増える——という向きは、この2つで確定します。p.5 だけが「より大きいクリックを除去する」という言い方をしていて、他の2か所と揃っていません。「高いほど大きいものだけ」と読むと 0 の挙動と噛み合わなくなるので、本記事は p.3・p.6 の側で読んでいます。

細かい話に見えますが、向きを取り違えると操作が真逆になる種類の食い違いです。一次資料を読むときは、こういう箇所こそ複数ページを突き合わせる価値があります。

Shape はクリックの「長さ」を記述している

Shape についてガイドは2か所で説明しています。p.3 は「除去対象のクリックの幅、つまり時間窓に対応する。低い値は通常デジタル由来の小さめのクリックを除去する。傷ついたビニール盤のクリックはたいていもっと幅が広いので、高い Shape 値が必要になる」。p.5 は「除去するクリックの持続時間、つまり幅を指定する。低い値ほど短いクリックを除去する。低い値はデジタルのクリックに、高い設定はビニールのスクラッチに向く」。両者は同じことを言っています。

ここで p.2 の「物理的な損傷はデジタルのエラーよりも多くのサンプルを壊すことが多い」に戻ります。原因 → 壊れる長さ → 必要な時間窓、という因果がそのまま Shape の使い分けになっている。素材の出どころが分かっていれば、Shape はほぼ決め打ちできる、ということでもあります。

Difference モニターは「聴き比べ」ではなく「合否判定」

Output Monitor は Audio と Difference の2択で、Audio が初期設定です(p.5)。Audio は X-Click が処理した音、Difference は現在の設定で除去されているクリックそのもの。ここまでは入門記事にも書かれている話です。

深堀り側で拾いたいのは、ガイドがこのモードに判断基準を与えていることです。p.3 の記述はこうです。「この差分信号にはクリックだけが含まれているべきで、音声信号の望ましい部分が含まれていてはならない。もし音声が含まれているなら、Threshold と Shape のどちらか、あるいは両方を下げてみて、音の📖トランジェントが除去されるのを最小限にすること」。

合格条件と、不合格だったときに動かす向きまでが一組で書かれています。Difference で楽音が聴こえたら、下げる。上げるのではありません。方向を逆に覚えていると、確認するたびに事態が悪化します。

カホ

Difference で確認したのに削りすぎた、という失敗の大半は、聴いたあとに動かす向きを決めていないことが原因です。基準は「クリックだけが聴こえるか」。混ざったら下げる。それだけ決めておけば迷いません。

一度決めれば通しで使える、が前提。崩れるのはトランジェント

ガイド p.3 は「X-Click はたいてい録音全体に対して一度設定すれば済む」と書いています。トラックインサートとして単体で使うことも、後段に 🎛️X-Crackle を置いた処理チェーンの一部として使うこともでき、オーディオエディタでファイル全体を処理するのと同様、これがもっとも速く簡単な方法だ、という位置づけです。

この前提が崩れる条件も明示されています。素材に意図的な過渡音(ドラムや📖パーカッションなど)が含まれる場合、自動処理がそれらの一部をうっかり除去してしまうことがある。録音全体に対してクリック除去と望ましいトランジェントの保持を両立する設定が見つからないなら、次の Manual 📖Click Removal(MCR)のほうが良い解決になるかもしれない——という流れです。

MCR:除去した成分を別トラックに録るという発想

p.4 の Manual Click Removal は、この製品の設計思想がいちばん見える節です。手順はガイドの記載どおり3段です。

  1. 対象トラックに X-Click を挿し、かなり積極的なクリック検出になるようパラメーターを設定する(Threshold = 50、Shape = 70)
  2. Monitor を Difference にして、トラック全体を隣のトラック(またはそこに録るファイル)へ録音する。このトラックが Click Log になる
  3. Click Scope でクリックの位置を見つけ、音声と Click Log を聴いてその区間に処理が要るかを判断する。要るなら、その区間に存在するクリックとトランジェントに最適な設定を見つけ、処理して次のクリック(または似たクリックのある区間)へ進む

ガイドはこの手法を「重要な素材のクリックを精密に外科的に除去するのに向く。必ずしも破壊的な処理を必要とせず、作業しながら簡単に📖アンドゥ/📖リドゥできる」と評価しています。📖マルチトラックのオーディオエディタなら、実装の違いはあれどどれでも可能だとも書かれています。

そして、ここで先読みの遅延がもう一度顔を出します。ガイドの NOTE はこうです。Click Log は元のトラックと正確に整列していなければ役に立たない。X-Click の固有📖レイテンシーは 2624 サンプルで、自動的に補償するホストもあれば、しないホストもある。補償しないホストでは元トラックと Click Log のあいだに 2624 サンプルのずれが生じるため、Click Log トラックを 2624 サンプルぶん戻して整列させる必要がある——。除去した成分を「記録」として使う以上、位置がずれていたら意味を失う。先読みの代償が、そのまま運用手順の1行になっています。

全パラメーター

公式ユーザーガイド p.5 の Controls と Displays、および p.7 の記載を整理します。ガイド自身が「クリック除去の工程を設定するパラメーターは2つだけ」(p.2)と数えているのは Threshold と Shape のことで、Output Monitor は削り方を決めるつまみではなく、確認のための切り替えです。

コントロール範囲・選択肢初期値ガイドの説明
THRESHOLD0〜1000除去するクリックの振幅を設定。値が高いほど多くのクリックを除去し、0 ではクリックがすべて残る(p.3)
SHAPE0〜10050除去するクリックの持続時間・幅を指定。低い値ほど短いクリック(デジタル由来向き)、高い値はビニールのスクラッチ向き
OUTPUT MONITORAudio / DifferenceAudio処理後の音(Audio)と、現在の設定で除去されているクリック(Difference)を切り替える

表示系にも定義があります。X-Click Scope は直近10秒の処理履歴を視覚化するもので、赤が検出されたクリック、色の濃さがそのサンプルの損傷の程度に対応し、X-Click の影響を受けていないサンプルは灰色で表示されます。Threshold を上げるほど赤いクリックが多く表示されます(p.6)。Click Attenuation Meter はクリック除去の量を表示し、Difference をモニターしているときのレベルと相関します。Output Meters は選択中の Output Monitor モードに対応する出力を表示する、対数目盛りの 📖dBFS 📖ピークメーターで、メーター下の数値欄はピークホールド、メーター領域のどこかをクリックするとリセットされます。

仕様として押さえておくべき数値がもうひとつ、レイテンシー 2624 サンプル(CD品質で約 60 ms)です。ガイドはこれをコントロール一覧ではなく p.4 の NOTE と p.7 の LATENCY の節に置いています。

用途別・設定の始点

ガイドが具体的な数値を挙げている箇所だけを、用途と初期値からの向きつきで並べます。ガイドの推奨値は2組あり、目的が違います。混同すると常用設定が過剰になります。

やりたいこと触るところ始点と向き
典型的に汚れたビニール盤をデジタル化した素材(通常運用)THRESHOLDガイド p.3 の推奨は 30〜50。初期値 0 なので上げる方向
典型的なビニール修復(通常運用)SHAPEガイド p.3 の推奨開始値は 70。初期値 50 なので上げる方向
デジタル由来の短いクリックを狙うSHAPE低い値がデジタル由来向き。初期値 50 から下げる方向
MCR 用の Click Log を作る(常用設定ではない)THRESHOLD / SHAPEガイド p.4 の「かなり積極的な検出」は Threshold = 50、Shape = 70。Threshold は通常運用の推奨レンジの上端にあたる。あくまでログ採取用
Difference に楽音が混じっているTHRESHOLD / SHAPEガイド p.3 の指示どおり、どちらか一方または両方を下げる
副作用をできるだけ出したくないTHRESHOLDp.7「クリックを除去できるもっとも低い Threshold 設定を使う」。下から寄せる
ドラム・パーカッションを含む素材処理の組み立て一律の自動処理では意図した過渡音を巻き込むことがある。全体で両立する設定が見つからないなら MCR(p.3〜4)
まず手早く当てたい📖プリセットファクトリープリセットは「デジタルクリック」「78回転シェラック」「ビニール」といった一般的な状況向けに最適化されている。合わなければ最良のものを選んで詰める(p.3)
細かいパチパチが残った後段ガイド p.2 は、大きなクリックを X-Click で先に取り、より繊細なスクラッチは X-Crackle に任せることを推奨し、X-Click→X-Crackle の連結も可能としている

あわせて、ガイド p.3 は「📖ヘッドホンでモニターしながらいろいろな設定を試すことを推奨する」とも書いています。処理の細部を聴き取る作業なので、再生環境のほうも条件に入っている、ということです。

似た製品との使い分け

同じ Restoration バンドルの 🎛️X-Hum と並べると、設計の分かれ目がはっきりします。どちらも表紙に「ノイズリダクション技術は Algorithmix GmbH からのライセンス」と書かれた兄弟製品ですが、ノイズの捉え方が正反対です。

X-Hum が相手にするのは、録音を通して安定している外乱です。その公式ガイド p.2 は「📖ハム・ランブル・📖DCオフセットの外乱はたいてい録音を通して安定している。そのため、ダイナミック処理より 📖EQ のほうがこの問題の低減に適している」と書いています。実際、処理を担っているのは周波数軸の📖フィルターです。相手が動かないので、待ち構えていれば当たる。

X-Click の相手は単発の事件です。いつ来るかは分からず、来た瞬間にしか存在しない。だから周波数軸で待ち構えることができず、時間軸で先読みするしかない。その代償が 2624 サンプルの遅延で、そこから「ライブ用途には推奨しない」という制約が出てきます。本稿が参照した X-Hum のユーザーガイドは、X-Hum 自身のレイテンシーについては触れていません(「無い」ではなく「書かれていない」という意味です)。同じバンドルの2本でも、時間軸を扱うかどうかで運用上の制約がここまで変わる、という対比になります。

同じ「クリック系」の中での分担については、X-Click 自身のガイド p.2 が書いています。大きなクリックの除去には X-Click を先に使い、より繊細なスクラッチは X-Crackle に任せることを推奨する。プラグインどうしを X-Click→X-Crackle の順に連結することもできる——。順序が指定されているのは、大きいものを先に片づけないと、細かい処理側が大きな損傷に引きずられるからだと読めます。

ノイズの種類ごとの守備範囲の切り分けは、入門記事側に一覧表があります。どの製品を開くかを決めたい段階なら、そちらが早いです。当サイトの姉妹記事としては X-Crackle の入門記事 と X-Hum の入門記事 があります。

価格については、公式製品ページの表示で定価 22,660 円です(2026年9月時点)。本稿は価格を1時点しか確認していないため、実売の幅は書きません。現在の価格は公式ページで確認してください。

よくある質問

インサートしたのに何も変わりません

Threshold の初期値が 0 だからです。ガイド p.3 は「0 の設定ではクリックはすべて残る」と明記しています。範囲は 0〜100 なので、下端から上げていく操作が出発点になります。通常運用の始点としてガイドが挙げているのは、典型的に汚れたビニール盤をデジタル化した素材で Threshold 30〜50、Shape は 70 です。

Threshold を上げると「多く」取れるのですか、「大きいものだけ」取れるのですか

ガイドの中で言い方が揃っていない箇所です。p.3 は「値が高いほど多くのクリックを除去する。0 ではすべて残る」、p.6 は「値が高いほどスコープに表示される赤いクリックが多くなる」で一致していますが、p.5 だけが「値が高いほど大きいクリックを除去する」と書いています。0 で何も取らないという記述と噛み合うのは前者なので、本記事は「上げるほど取る量が増える」という読み方を採りました。

ライブで使えますか?

ガイド p.7 が推奨していません。先読みのために入力信号を 2624 サンプル(CD品質で約 60 ms)遅らせるため、同期を保つには他のトラックも同じだけ遅らせる必要があり、ライブ収録の状況ではそれを解決する方法が無い、というのが理由です。なお設計そのものは「主としてリアルタイムの自動処理」(p.4)なので、遅延を吸収できる環境でのトラックインサートは想定内の使い方です。

Difference にドラムのアタックが聴こえます

削りすぎのサインです。ガイド p.3 は「差分信号にはクリックだけが含まれているべきで、音声信号の望ましい部分が含まれていてはならない。含まれているなら Threshold と Shape のどちらか、あるいは両方を下げてみること」と指示しています。下げるのが正しい向きです。p.7 の SIDE EFFECTS の節も、高振幅のドラムビートや過渡的な📖効果音がクリックと誤って分類されることがあると認めており、素材全体にそうした音が入っていないなら MCR が最善の解決になりうる、と書いています。

まとめ

  • 先読みのための 2624 サンプル(CD品質で約 60 ms)が仕様の中心。ライブ非推奨も、Click Log を 2624 サンプル戻す手順も、どちらもここから出ている。
  • Threshold の初期値は 0=何も除去しない。両パラメーターとも値が高いほどアーティファクトが増えるとガイドが書いており、下から寄せるのが基本姿勢。
  • Difference には合格条件(クリックだけが含まれる)と、外れたときに動かす向き(下げる)が一組で与えられている。
カホ

消えたかどうかは、判定の半分でしかありません。何を差し出して消したのかは Difference にそのまま出ています。判定はそちら側でするものです。

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