オブジェクトベースオーディオ
Object-Based Audio
別名:OA
Object-Based Audio(オブジェクトベース)= 各音が座標(XYZ)で独立管理される 3D オーディオ。Spatial Audio Rendering で動的配置。
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オブジェクトベースオーディオとは、音を個別のオブジェクトとして扱い、3D空間内の位置情報とともに記録・再生する方式です。Dolby AtmosやSony 360 Reality Audioが代表的で、再生環境に応じて最適な音場を自動的に構築します。分散処理(ネットワークベースのプラグイン実行)は、大規模プロジェクトのCPU制約を克服する先端的手法です。