この記事では、Waves Harmony が8声のハーモニーをどの順番で組み立てているのかを、公式ユーザーガイドと Waves 公式の技術表だけで分解します。ピッチ補正が処理のどこに入るのか、変調の「深さ100%」が何を指しているのか、そして公式の技術表がこの製品の遅延を4つのサンプルレートすべてで 0 サンプルと出していることまでを扱います。
先に、いちばん見落とされやすい2つの仕様を置きます。ひとつ、Waves 公式の Plugin Latency 表(2026年9月時点)は Waves Harmony の遅延を 44.1kHz・48kHz・88.2kHz・96kHz のすべてで 0サンプルと出しています。ふたつ、同じ公式の Channel Components 表は、この製品について Stereo と Mono-to-Stereo(モノ→ステレオ)にチェックを入れ、Mono には入れていません。つまりモノのトラックには挿せますが、出力は必ずステレオになる——モノで入れてモノで返すコンポーネントが存在しません。8声を左右に散らす道具なので、モノ出力が用意されていないこと自体が設計の表明になっています。
本稿の範囲と根拠を明示します。数値はすべて公式ユーザーガイド(全36ページ・PDF作成 2022年7月18日)と、waves.com 製品ページに埋め込まれた公式技術表の記載で、編集部の実測値ではありません。製品フォルダ同梱の PDF と、製品ページの manualPDF フィールドが指す CDN 上の PDF は sha256 まで一致したので、同梱版がそのまま現行版です。手順の妥当性は、別版があると分かっている V-Comp を同じ手順に通し、v-comp-v16-update.pdf が返ることを確かめてから判定しています。価格は定価と時点のみを書きます。
この記事でわかること
- ピッチ検出・ノートマッピング・ピッチシフト・補正・Fine・Global の処理順が、ガイドのどの一文で決まっているか
- 公式技術表で遅延が全レート0サンプル、コンポーネントが Stereo とモノ→ステレオだけになっている事実と、Tune 系との差
- 変調が「9本・5種類」という2つの数え方で書かれている理由と、深さ100%がピッチでは上下2オクターブを指すこと
- スナップショットが保存するもの/しないもの(アサインは保存され、モジュレーターの設定は保存されない)
Waves Harmonyとは|何を解決する製品か
ガイド p.3 の定義から入ります。「Waves Harmony はボーカル・ハーモニー・ジェネレーターであり、レイヤリング・ツールであり、クリエイティブな FX プラグインでもある」。そしてハーモニーの作り方を3つ挙げています。1) ソースの声のピッチにもとづく自動コード生成、2) MIDI をリアルタイムに弾く、3) グラフィック・ディスプレイ上に声を描いて配置する。3つ目については「各ノートに対する究極の制御と、スナップショットを使って異なるボーカル・アレンジを自動化する能力を与える」と書かれています。
入口が3つあるという点が、この製品の性格を決めています。MIDI を弾くならコード進行は演奏者の頭の中にあり、Generate Notes に任せるならコード進行は入力ボーカルのピッチから推定され、グラフに描くならコード進行は固定されて曲の進行に追随しません。同じプラグインの中に、判断の主体が違う3つのモードが同居している。ガイド p.5 が「まず Key と Scale をセッションに合わせて選ぶことを推奨する」と冒頭に置いているのは、どの入口から入っても、生成された声を Key と Scale の格子へ載せる工程が共通だからです(その工程は声ごとにオフにもできます。後述)。
規模の上限もガイドが自分で数えています。ひとつのインスタンスが鳴らせるハーモニーは最大8つ(p.13・p.15)。固定ハーモニー・ノート・その組み合わせのいずれでもよい、と書かれています。スナップショットは最大32個(p.4・p.19)。ノートマップでは1つの鍵盤に対して最大8つの音を割り当てられます(p.33)。公式製品ページ(waves.com/2026年9月時点)はここに「450以上のクリエイティブなアーティスト/ファクトリープリセット」という数字を足していますが、この数はガイド本文には出てきません(3系統の全文抽出で 450 は0件)。
設計思想:なぜこの効き方をするのか
ピッチ補正は、声ごとの計算がすべて終わってから掛かる
ハーモナイザーで音程が気持ち悪くなるとき、原因の多くは補正の位置の誤解です。Harmony のガイドは、処理の前後関係を4か所で名指ししています。順に並べます。
- p.10「入力ボーカルのピッチは、シグナルチェーンのいちばん最初でピッチ検出器によって検出される」(Generate Notes オン時の説明)
- p.16「この補正は、その声のピッチ計算がすべて済んだあと(flatten、ピッチシフト、変調)に行われ、声の『出力ピッチ』を有効な Key と Scale に量子化する。Key と Scale が無いときは、補正はクロマチックになる」(Harmony Correction)
- p.16「ピッチ補正のあとに、微細なオフセットをピッチへ適用する。これは変調できない」(Fine)
- p.20「Note Mapping とピッチ補正のあとで、プロセス全体にピッチのオフセットを与える」(Global Pitch Shift)
この4つを並べると、検出 → ノートマッピング → 声ごとのピッチシフトと変調 → 声ごとの補正(Key と Scale への量子化)→ Fine → Global Pitch、という並びになります。ミキサー段については p.21 が「ここがプラグインの最終段で、ハーモニーが元のソースとミックスされる」と書いています。
実務上の含意は2つあります。ひとつ、その声の Harmony Correction がオンなら、Pitch つまみに変調をかけて派手に動かしても、そのあとに量子化が入ります。動かしたぶんだけ音痴になるのではなく、動かしたぶんだけ「格子の上を跳ぶ」。ただし条件が2つあり、Harmony Correction は声ごとにオフにできるスイッチであること、そして Key と Scale が無いときの補正はクロマチック(=12半音すべてが格子)になることを、同じ p.16 が書いています。ふたつ、Fine は補正のあとに掛かるので、格子から意図的に外すための逃げ道になります。ガイドが Fine の説明に「これは変調できない」と付けているのも筋が通っていて、補正の外側にある値を揺らせば、補正の目的が崩れます。なお cannot be modulated という表記はガイド全36ページ中この1か所だけです(pypdf・pdfminer.six・PyMuPDF の3系統とも1件)。
補正のスイッチが2系統あることも押さえておきます。声ごとの Harmony Correction(p.16)とは別に、ミキサー段の Correct(p.21)が原音(ソース)側の経路にピッチ補正をかけます。こちらは Natural/Hard/Notes/Off の4状態で、Notes は「補正を生成ノートまたは入力 MIDI ノートへ強制する」もの。ガイドは「ボーカルを鳴っているハーモニーのひとつへハードチューンさせるなど、クリエイティブな効果に使う」と書いています。原音とハーモニーで別々に補正の有無を決められる、という構造です。
遅延0サンプルと、モノ・コンポーネントの不在
公式の Plugin Latency 表(2026年9月時点)を、ピッチ系の兄弟製品と並べます。
| 製品 | 44.1/48kHz | 88.2/96kHz |
|---|---|---|
| Waves Harmony | 0 | 0 |
| OVox Vocal ReSynthesis | 0 | 128 |
| Waves Tune Real-Time | ゼロまたはほぼゼロ(ピッチによる) | |
| Waves Tune / Waves Tune LT | 3072 | 6144 |
単位はサンプルです。Harmony は4レートとも 0 でそろっています。OVox は 88.2/96kHz で 128 サンプルに上がり、Tune Real-Time は「ゼロまたはほぼゼロ(ピッチによる)」という文言で、数値ではありません。Waves Tune と LT はオフライン処理の製品なので桁が違います。ガイド本文にレイテンシーの節は無く(latency は3系統とも0件)、この数値の出どころは公式技術表だけです。
コンポーネントのほうも見ておきます。公式の Channel Components 表は Waves Harmony について Stereo と Mono-to-Stereo にチェックを入れ、Mono には入れていません。この表の列見出しは「Name / Mono / Stereo / Mono-to-Stereo / Surround・Comments」で、3列目はミッドサイド(M/S)ではなくモノ→ステレオです。つまりモノ入力は受けられて、出力が必ずステレオになります。ガイドを読むとこの構成は自然に見えます。ハーモニーごとに Pan(−100〜+100)と Level があり、グラフの X 軸そのものが Pan、Y 軸が Level(p.12)。さらに Global に Spread(ステレオイメージ全体の幅)があり、SP モジュレーターは「ノートごとにユニークな定位を与える」ためのものだと p.31 が説明しています。定位で声を分けることが機能の中核にある以上、モノで出す想定が最初から無い、という読み方ができます。対応サンプルレートの上限は 96kHz、対応バージョンは V17/V16/V15/V14(いずれも公式技術表)。



8声を同時に鳴らして遅延の申告が0、というのは表の中でも目を引く行です。モノのコンポーネントが無いことと合わせて読むと、この製品が何を諦めていないかが見えます。
変調は「9本」と「5種類」の両方で書かれている
ガイドは同じ機能を2つの数え方で書いています。p.3 は「9つのモジュレーターが、Harmony のほとんどのコントロールに刺激と生命を加えられるようにする」。p.4 の概要図の注釈は「5種類のモジュレーターが Harmony のほとんどのコントロールにアサインできる」。特徴一覧(p.3)は「5種類の変調」と書いています。
矛盾ではなく、本数と種類です。p.23〜24 の Modulation Types はモジュレーターを3グループに分けて列挙しており、そこを数えると次のようになります。
| グループ(ガイドの見出し) | ラベル | 種類 |
|---|---|---|
| BASIC MODULATORS | M1・M2・M3・M4 | LFO/シーケンサー(切替式) |
| BASIC MODULATORS | A1・A2 | ADSR エンベロープ |
| ORGANIC MODULATORS | AM | 振幅(エンベロープ・フォロワー的) |
| ORGANIC MODULATORS | PT | ピッチ(検出ピッチを変調源にする) |
| SPREAD MODULATOR | SP | スプレッダー(ノートごとに別値) |
ラベルは9つ、種類は5つ。p.4 の画面写真の下部バーにも、M1・M2・M3・M4・A1・A2・AM・PT・SP の9個のボタンが並んでいます。これとは別に、MIDI コントロールチェンジ由来の変調源が用意されていて、こちらは p.24 が「プラグイン画面下部のバーからは使えない。コントロールの変調スロットを右クリックしてメニューから選ぶ」と書いています。選べるのは Velocity・Keyboard・PitchWheel・ModWheel・AfterTouch です。
深さの意味も、ガイドが定義を置いています。p.23「どのコントロールに変調をかける場合でも、深さ100%とは、変調が最小値から最大値まで届き、範囲全体をカバーするのにちょうど必要な量である」。そのうえでピッチ系だけ補足があり、「ピッチ関連のコントロールに深さ100%をかけると、上下それぞれ2オクターブぶん動く。したがって変調の全範囲は4オクターブになる」。Harmony Panel の Pitch は −24〜+24半音(p.16)ですから、この記述と範囲は整合します。ひとつのコントロールには最大4つのモジュレーターをアサインできる(p.22)ので、深さは足し算で効きます。
スナップショットが保存しないもの
p.19 の一文は、運用設計を変えるだけの内容を持っています。「これらはハーモニーのコントロールだけを保存する。Global コントロール、Note Mapper の選択、モジュレーターの設定はスナップショットに保存されない。ただしモジュレーターのアサインは保存される」。
「設定は保存されないがアサインは保存される」という切り分けが効きます。スナップショットを切り替えると、どのモジュレーターがどのコントロールに刺さっているかは変わりますが、そのモジュレーター自身のレートや形状は変わらない。曲を通して1本の LFO を走らせたまま、掛かる先だけをスナップショットで差し替える、という組み方が仕様として成立しています。逆に、Key・Scale・コードマップをスナップショットで切り替えることはできません。転調のあるアレンジで「スナップショットに全部入れておけばいい」と考えると、そこで齟齬が出ます。スナップショット選択ノブは DAW でオートメーションでき、MIDI ラーンにも対応する(p.19)ので、切り替え自体は自動化できます。
ノート生成が始まる条件
Generate Notes をオンにしたときの挙動も、p.10 が条件を書いています。「完全な無音より大きなエネルギーが検出されたとき、またはピッチに明確な変化があったときに、新しいノートが生成される」。その感度を決めるのが Tolerance の2つ、Cents と Time です。Cents は「検出されたノートからのピッチ変動がこの設定を下回るあいだ、新しいノートは生成されない」、Time は「ピッチの変化が新しいノートを引き起こすのに十分な長さかどうかを決める閾値。実質的にはノート生成の速度」。
Min Note(C0〜C2・初期値 G0)にも役割があります。p.10 は「この値より下のノートは考慮されない。これによりピッチ検出器の精度が上がる」と書いています。低域のかぶりを検出対象から外すためのもので、音質のフィルターではありません。
ひとつ注意点を書いておきます。p.11 の Tolerance Time の例文は「たとえば Tolerance Cents が 100ms に設定され、Cents が 50 に設定されていれば、ノートが ±50セントを 100ms 超えたあとにのみ新しいノートが生成される」という文になっています。ms は Time 側の単位なので、読者は数値の対応で読み替えることになります。誌面を220dpiで描画して確認したところ、抽出のくずれではなく原文どおりの表記でした。同じページの範囲表は「Time: 1 ms to 1000 ms(テキスト入力またはマウスホイール)/Synced: 1/64t to 4 Bars(ドロップダウン)/Default: 1/2」の3行で、抽出したテキストでは Synced が Time より先に出ることがあるため、順序は誌面で確かめています。
全パラメーター
公式ユーザーガイド(2022年7月18日作成・全36ページ)に Range: Ranges: Values: Default: の形で書かれている値だけを並べます。ガイドに値の記載が無い行は「記載なし」と書きました。
ノートジェネレーター(p.10〜11)
| コントロール | 範囲 | 初期値 | 役割 |
|---|---|---|---|
| Generate Notes On/Off | On / Off | 記載なし | オフでも入力 MIDI ノートはプラグインに入る |
| Min Note | C0 〜 C2 | G0 | 検出の下限。これより下は考慮しない |
| Tolerance Cents | 50セント 〜 200セント、Off | 50セント | ピッチ変動の閾値 |
| Tolerance Time | 1ms 〜 1000ms(Synced: 1/64t 〜 4 Bars) | 1/2 | ノート生成の速度 |
ハーモニー・パネル/メイングラフ(p.12〜17)
| コントロール | 範囲 | 初期値 | 役割 |
|---|---|---|---|
| Pitch | −24半音 〜 +24半音 | 0 | 半音単位のピッチオフセット |
| Harmony Value/Name | C1 〜 C5 | Flatten 時の既定は C3(p.13) | フラット化したときの絶対音名 |
| Fine | −50セント 〜 +50セント | 0 | 補正のあとに掛かる微調整。変調不可 |
| Formant | −12半音 〜 +12半音 | 0 | 声ごとのフォルマント・オフセット |
| Delay | 1ms 〜 1000ms(Synced: 1/64t 〜 1 Bar) | 記載なし | 声ごとのディレイ |
| Feedback | 0 〜 100% | 0 | 声ごとのフィードバック・ループのゲイン |
| Filter Type | low-pass / high-pass / band-pass | 記載なし | ハンドルのクリックで切替 |
| Filter Cutoff | 20Hz 〜 20kHz | 20kHz | 声ごとのフィルター周波数 |
| Pan | −100 〜 +100 | 0 | グラフの X 軸と連動 |
| Level | −inf 〜 +6dB | 0 | グラフの Y 軸と連動。通常 ADSR1 に接続 |
| Voice On/Off / Solo / X / Harmony Correction / Flatten On/Off | — | 記載なし | スイッチ類。X はハーモニーの削除(Notes Panel では全パラメーターのリセット) |
グローバル/ミキサー(p.20〜21)
| コントロール | 範囲 | 初期値 | 役割 |
|---|---|---|---|
| Glide | 1ms 〜 1000ms(Glide Sync On のとき 1/64t 〜 1Bar) | 記載なし | ピッチ間の遷移時間 |
| Glide Sync On/Off | On / Off | 記載なし | ホストテンポへの同期 |
| Correct Formant | 0 〜 100% | 記載なし | 0 で上方シフト時に「ミッキーマウス効果」 |
| Pitch(Global Pitch Shift) | −12半音 〜 +12半音 | 記載なし | Note Mapping と補正のあとに掛かる |
| Formant(Global Formant Shift) | −12半音 〜 +12半音 | 記載なし | プロセス全体のフォルマント |
| Spread | 記載なし | 記載なし | ステレオイメージ全体の幅 |
| Correct(ミキサー) | Natural / Hard / Notes / Off | 記載なし | 原音側の経路への補正 |
| Source / Harmony / Output | −inf 〜 +6dB(各) | 0dB(各) | 原音・ハーモニー・総和の各レベル |
モジュレーター(p.25〜32)
| 対象 | コントロール | 範囲 |
|---|---|---|
| MOD 1〜4 | Type | LFO / SEQ |
| MOD 1〜4 | Steps(SEQ のみ) | 2ステップ 〜 16ステップ |
| MOD 1〜4 | Rate | 0.06Hz 〜 30Hz、または 1/64小節 〜 8小節 |
| MOD 1〜4 | Warp | 0.1 〜 100(1 が直線) |
| MOD 1〜4 | Smooth | 1ms 〜 1000ms |
| MOD 1〜4 | Level | 0 〜 1 |
| MOD 1〜4 | Trigger Mode | Sync / Retrigger / Legato / Poly / Free |
| MOD 1〜4 | Play Mode | One Shot / Loop / Seesaw / Hold |
| ADSR 1・2 | Attack / Decay / Release | 0.1ms 〜 10,000ms(各) |
| ADSR 1・2 | Sustain | 0 〜 1 |
| ADSR 1・2 | Curve | 0.1 〜 10(1 が直線) |
| AM | Attack / Release | 0.1ms 〜 1000ms(各) |
| AM | Level | 0 〜 2 |
| PT | Smooth | 0.1ms 〜 1000ms |
| PT | Offset | −1 〜 +1 |
| PT | Level | 0 〜 2 |
| SP | Spreader Mode | Inward / Outward / Random |
| SP | Trigger Mode | Retrigger / Poly |
| SP | Spread / Level | 記載なし |
SEQ モードについて p.25 が補足しています。「シーケンサーの値は −24 から +24 のあいだの整数に量子化される。モジュレーターが Tune または Frequency にアサインされ、変調深度が100%のとき、それらは半音を表す」。また「LFO では Rate は1サイクル全体を完了するのに要する時間を決めるが、Sequencer では1ステップを完了する時間を決める」とも書かれており、同じつまみの意味が Type で変わります。ユーザーが描いた波形の保存先はガイドが実パスで明示しており、Windows は C:\Users\Public\Waves Audio\Plug-in Settings\ORS Modulators\(p.26)。スケールのユーザープリセットは拡張子 .scale で保存されます(p.35)。
用途別・設定の始点
ガイドと公式製品ページに書かれている範囲だけで、どこから触るかを整理したものです。
| 状況 | ガイドの記述にもとづく出発点 |
|---|---|
| とにかく手早く鳴らしたい | Key と Scale をセッションに合わせてから Generate Notes をオン。Chords メニューを送って曲に合うものを選ぶ(p.6) |
| MIDI キーボードで弾きたい | DAW に MIDI トラックを作って Harmony にルーティング。仮想鍵盤が鏡になっていれば準備完了(p.5) |
| アレンジを固定したい | グラフをクリックしてマーカーを作る。初期値は U(ユニゾン)。Ctrl+クリックでフラット化した声(既定 C3)(p.7・p.13) |
| プリセットで Key と Scale を壊したくない | Lock ボタンをオンにする。プリセット読み込み時に Key と Scale が変わらなくなる(p.9) |
| 生成ノートが暴れる | Tolerance の Cents と Time を上げる。低すぎると意図した装飾が新しいノートを生む(p.10・p.11) |
| 上にシフトすると声が細くなる | Global の Correct Formant を上げる。最大でフォルマントが常に補正される(p.20) |
| 声を左右に散らしたい | SP モジュレーターを Pan にアサイン。ノートごとに別の定位が与えられる(p.31) |
| 原音もチューンしたい | ミキサーの Correct を Natural か Hard に。より速い遷移が要るなら Hard(p.21) |
| 転調のある曲 | Key・Scale はスナップショットに入らない(p.19)。オートメーションの設計を分ける |
| キー判定を自動化したい | Key Detector から送る(後述)。ただし Harmony のガイドにこの機能の記述は無い |



「スナップショットに全部入っているはず」で転調を組んで、Key だけ戻らない。ガイドの p.19 を一度読んでおくと避けられる種類の事故です。
似た製品との使い分け
Waves のピッチ系は、目的の層が違います。公式技術表とそれぞれのユーザーガイドで裏が取れる範囲だけを並べます。
| 製品 | やること | 遅延(公式表・サンプル) | コンポーネント(公式表) |
|---|---|---|---|
| Waves Harmony | 1声から最大8声のハーモニーを生成・配置 | 全レート 0 | Stereo・モノ→ステレオ |
| Waves Tune Real-Time | 歌っている本人のピッチをリアルタイム補正 | ゼロまたはほぼゼロ(ピッチによる) | Mono・Stereo |
| Waves Tune | 録音済みトラックを外科的な細かさで補正 | 3072/6144 | Mono・Stereo |
| OVox Vocal ReSynthesis | 声を変調源にした音声合成 | 0/128 | Stereo・モノ→ステレオ |
| Key Detector | キーとスケールを判定して他機へ送る | 全レート 0 | Mono・Stereo |
コンポーネントの欄が2組に割れているのが分かります。Harmony と OVox が Stereo・モノ→ステレオ、Tune 系と Key Detector が Mono・Stereo。前者は入力がモノでも出力は必ずステレオになる製品で、後者はモノで入れてモノで返せる製品です。声を空間に配るか、1本の声を直す/読むか、という役割の差がそのまま出ています。遅延の欄の割れ方は別で、桁が変わるのはオフライン処理の Waves Tune(と、同じ値が公式表に載る Waves Tune LT)です。
Harmony と Tune 系の違いは「声を増やすか、声を直すか」です。Harmony にもピッチ補正はあり、ミキサー段の Correct は原音側の経路にも掛かります(p.21)。ただし、直すための編集画面はありません。本稿が参照した36ページのガイドには waveform・timeline・piano roll・note editor のいずれも出てきません(3系統の全文検索でいずれも0件)。公式製品ページ(2026年9月時点)の Waves Harmony の説明文にも、これらの語は使われていません。編集画面という言い方でガイドが説明しているのは Note Map Editor(音の割り当て)と Scale Editor(スケールの定義)で、どちらも音符を描き直す道具ではありません。
Key Detector との関係は、資料が割れているので分けて書きます。Waves Harmony のユーザーガイド全36ページには、Key Detector も Receive Key も出てきません(pypdf・pdfminer.six・PyMuPDF の3系統で全文検索し、いずれも0件)。一方、Key Detector 側の資料は Harmony を明示的に受け手として挙げています。Key Detector ユーザーガイド p.2 は「キーとスケールを特定すると、その情報を、ピッチ補正・音声合成・ハーモニー生成などを行ういくつかのボーカル系プラグイン(Harmony、Ovox、Waves Tune ファミリーのピッチコレクター)へ送信できる」と書き、同 p.5 は Transmit Key が有効になる条件の1つ目に同じ3つを挙げています。公式製品ページ(waves.com/2026年9月時点)はさらに具体的で、「Waves Tune Real-Time、Waves Tune、OVox、Waves Harmony(v14)へキーを送信する」と製品名を列挙し、「この機能が動作するには、関連プラグインを最新の v14 リリースへアップデートする必要がある」と注記しています。
食い違いの理由は版の時期で説明がつきます。Harmony のユーザーガイドは PDF 作成日が 2022年7月18日、Key Detector のユーザーガイドは 2023年5月30日作成です。あとから足された連携が、先に出たガイドに載っていない、という並びになります。スイッチの在りかについては、Key Detector ガイド p.5 が「Receive Key のオン/オフスイッチは、多くの Waves のピッチ関連プラグインでは Waves System ツールバーにある。Waves Tune Real-Time では、Receive ボタンはプラグイン下部にある」と書いています。Harmony を名指しした在りかの記述は、本稿が確認した公式資料の範囲では見つかりませんでした。
よくある質問
モノラルのボーカルトラックに挿せますか?
挿せます。公式の Channel Components 表(2026年9月時点)で Waves Harmony にチェックが入っているのは Stereo と Mono-to-Stereo(モノ→ステレオ)の2つで、後者がモノ入力を受けてステレオで出すコンポーネントです。モノラルのボーカルトラックはこれで扱えます。
チェックが入っていないのは Mono の列、つまりモノで入れてモノで返すコンポーネントが無いということです。したがって出力は必ずステレオになります。トラックの構成上どうしてもモノのまま返したい場合は、ステレオのバスやトラックで受ける形にしてください。なお、実際に挿せるかどうかは DAW 側のプラグイン挿入の仕組みにも依存するので、購入前であれば公式ページの Tech Specs でコンポーネント欄を確認してください。ユーザーガイドにコンポーネントの一覧はありません。
Key Detector からキーを受け取れますか?
Key Detector 側の公式資料は Harmony を受け手として挙げています(ユーザーガイド p.2・p.5、および公式製品ページの機能一覧)。製品ページには「関連プラグインを最新の v14 リリースへアップデートする必要がある」という条件が付いています。一方、Waves Harmony のユーザーガイド(2022年7月18日作成・全36ページ)には Key Detector も Receive Key も出てきません。連携の可否は Key Detector 側の資料に、操作の詳細は最新のバージョンで実機を確認するのが確実です。
スナップショットには何が保存されますか?
ガイド p.19 が明記しています。保存されるのはハーモニーのコントロールのみ。Global コントロール、Note Mapper の選択、モジュレーターの設定は保存されません。ただしモジュレーターのアサインは保存されます。最大32個まで同時に保持でき、選択ノブは DAW のオートメーションと MIDI ラーンに対応します。
変調の「深さ100%」はどれだけ動くのですか?
p.23 の定義では「そのコントロールの最小値から最大値まで、範囲全体をカバーするのにちょうど必要な量」です。ピッチ関連のコントロールに限っては同じページが「上下それぞれ2オクターブぶん動き、変調の全範囲は4オクターブになる」と補足しています。Harmony Panel の Pitch は −24〜+24半音(p.16)なので、この2つは矛盾しません。ひとつのコントロールには最大4つのモジュレーターを重ねられます(p.22)。
価格はいくらですか?
公式日本語ページ(wavesjapan.jp/2026年9月時点)には永続ライセンス版の定価 34,980円が表示されています。英語ページの製品データでは MSRP 199ドル。確認した時点では割引が併記されていましたが、単発のセール価格は目安になりません。現在の価格は公式ページでご確認ください。バンドルでの入手経路もあり、公式製品ページの Included In タブには Waves Ultimate・Vocal Production・Mercury・Pro Show・SD7 Pro Show が並んでいます(収録構成は改編されるため、購入前に公式で確認してください)。
まとめ
ピッチ補正は声ごとのピッチシフトと変調がすべて終わったあとに掛かり、そのあとに Fine、さらに Global Pitch が乗る。この順序がガイドの4か所に分かれて書かれています。
公式技術表では遅延が4レートとも0サンプル、コンポーネントは Stereo とモノ→ステレオのみ。モノのトラックには挿せるが出力は必ずステレオになる、という構成で、定位で声を分ける設計とモノ出力が用意されていないことが対応しています。
スナップショットはハーモニーのコントロールだけを保存し、Key・Scale・モジュレーター設定は保存しない。転調のある曲では、ここを前提にオートメーションを組む必要があります。



ハーモナイザーは「増やす道具」で、チューナーは「直す道具」。Harmony の補正は増やした声を格子に載せるためのもの、と切り分けておくと、どちらを買うべきかも決まります。
関連記事
- Waves Tune Real-Time の使い方徹底解説|歌っている本人をリアルタイムに補正する側
- Waves Tune の使い方徹底解説|録音済みトラックを編集ツールで直す側
- Waves Tune LT の使い方徹底解説|同じエンジンの簡易版
- VSTプラグイン解説の記事一覧







コメント